Andreas Wilde
Game Designer, Creative Manager
Wenn Ando nicht gerade damit beschäftigt ist, an unserem Businessmodell zu arbeiten, steckt er meist knietief in der Arbeit eines Erfinders, Testers und Illustrators von hybriden Spielen. Fun-Fakt: wird er in seinen kreativen Prozessen gestört, begibt er sich oft in den Zustand verwirrter Schockstarre.
Bartłomiej Zalewski
Executive Manager, Software Engineer
Ein Allrounder, der sich hauptsächlich für diese drei Dinge interessiert: Business-Development, Software-Entwicklung und Reisen. Er liebt das Schreiben von Code genauso sehr wie das Erstellen von Pitchdecks und Excel-Tabellen sowie Kunst und Fotografie. Zwei Fun-Facts über Barth: er ist Synästhetiker und ein großer Fan von Hühnchen.
Milena Meißner
Marketing, Sales, Public Relations
Milena kümmert sich um Verlagsaufgaben, wie Marketing, Vertrieb und Produktion. Sie mag blöde Witze und ist ein kleiner Besserwisser (Ron? Hermine? Seid ihr’s?). Ihre gute Laune steckt an und macht so manche Überstunde erträglich.
Jonas Kopcsek
Senior Software Developer
Probleme analysieren, Algorithmen erarbeiten, Lösungen entwickeln, zynische Kommentare von sich geben... Als leidenschaftlicher Gamer und Programmierer, kann Jonas nicht anders als alle Spiele, die ihm in die Hände geraten, auf ihre Mechanik, User-Interface und Design hin zu analysieren - sowohl in seiner Freizeit als auch bei HYBR. Sein analytisches Gehirn wird ein vitaler Bestandteil vieler Prozesse sein, wenn es darum geht, neue Spiele zu erstellen und das Backend zu entwickeln.
Das Projekt HYBR Games wird im Rahmen des EXIST-Programms durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Energie und den Europäischen Sozialfonds gefördert.